Dorian Souc

J'ai commencé par travailler à Ubisoft Paris en tant qu' User Researcher sur des licences telles qu'Assassin's Creed, Watch Dogs, Far Cry, Ghost Recon, Riders Republic, etc.

J'ai ensuite édité et publié moi-même mon jeu de société "Aös" en levant plus de 10 000€ à travers un crowdfunding. Projet initié en 2016 sur mon temps libre et publié en 2022, j'ai tout réalisé par moi-même, du design en passant par l'import jusqu'à la distribution. Seule une partie des visuels a été réalisé par Asur Misoa, une artiste professionnelle (Digital Painting).

Finalement, je suis arrivé à Kylotonn et j'ai travaillé sur le dernier des WRC (WRC Generations) en tant qu'UX Designer du début à la fin de la production.

J'ai quitté Kylotonn début août et je vis à Tokyo depuis le 3 Septembre. Je suis désormais ouvert à de nouvelles opportunités.      

Je travaille actuellement en tant qu'assistant artistique à Teamlabs planets.